Reatribute - změny vlastností věcí


Verze 3.8a


Reatribute recepty

změna nežádoucích vlastností platí pro magické, rare ,craftované věci a cube scrolls. Tyhle recepty změní jejich atributy. (pro unikátní věci viz Rerolling uniq věcí)
mag/rare/craft věc + mag/rare/craft jewel + elixir nová mag/rare/craft věc
3 common/uncommon/secret/arcane cube scrolls nový common/uncommon/secret/arcane cube scroll
common cube scroll + mag ring + mag amul + mag jewel nový common cube scroll
uncommon cube scroll + rare ring + rare amul + rare jewel nový uncommon cube scroll
secret cube scroll + craft ring + craft amul + craft jewel nový secret cube scroll
arcane cube scroll + uniq ring + uniq amul + uniq jewel nový arcane cube scroll
3 demon boxy nový demon box
demon box + craft jewel + elixir nový demon box

Různé vlastnosti

Jednorázové vlastnosti
nějaká věc + nef runa + key ta samá věc - Knockback
nějaká věc + thaw potion + key ta samá věc - Half Freeze
nějaká věc + cham runa + town portal scroll ta samá věc - Cannot Be Frozen
nějaká věc + arrow + bolt + key ta samá věc - Exploding Arrows
nějaká věc + mal runa + key ta samá věc - Prevent Monster Heal
nějaká věc + sur runa + key ta samá věc - Blinds Target
specifické pro postavu pro postavu
nějaká věc+ flawed gem + identify scroll ta samá věc - 1 skil pro postavu
nějaká věc+ standard gem + identify scroll ta samá věc - 3 skily pro postavu
nějaká věc+ flawless gem + identify scroll ta samá věc - 10 skilů pro postavu
gem = skull (Amazon), amethyst(Paladin), topaz(Necromancer), sapphire(Sorceress), emerald(Barbarian), ruby(Druid), diamond(Assassin). Odstranění + 4 Sorceress skills vyžaduje jednu aplikaci se std safirem a 1 s flawed safirem
Vícenásobné vlastnosti
nějaká věc + 1/2/3 stamina potion + key ta samá věc - 5/20/50 Reduced Stamina Drain
nějaká věc + 1/2/3 antidote potion + key ta samá věc - 5%/20%/50% Ease
nějaká věc + cham runa + 1/2/3 key ta samá věc - 1 /5/50 Freeze Target
nějaká věc + 1/2 el runa + key ta samá věc - 1 /3 Light Radius
nějaká věc + 1/2 tir runa + key ta samá věc - 1 /3 Mana After Kill
nějaká věc + dol runa + 1/2/3 key ta samá věc - 1%/5%/20% Target Flees
nějaká věc + eld runa + 1/2/3/4 key ta samá věc - 1/5/20/100 Attack-vs-Undead
nějaká věc + ith runa + 1/2/3/4 key ta samá věc - 1/5/20/100 Attack-vs-Demon
nějaká věc + amn runa + 1/2/3 key ta samá věc - 1/5/20 Attacker Takes Damage
nějaká věc + amn runa + 1/2/3 minor heal ta samá věc - 1/5/20 Attacker Takes Lightning Damage
nějaká věc + eth runa + 1/2/3/4 minor heal ta samá věc - 1/5/20/100 Life Regen
nějaká věc + tal runa + 1/2/3/4 minor heal ta samá věc - 1/5/20/100 Damage Reduced
nějaká věc + tal runa + 1/2/3/4 minor mana ta samá věc - 1/5/20/100 Magic Damage Reduced

Recepty na redukci škody

nějaká věc + gem + antidote potion ta samá věc - max damage bonus
nějaká věc + gem + thawing potion ta samá věc - min damage bonus
kde:
gem kvalita gemu - odčítá se:
ruby (Fire) Chipped (-1)
topaz (Lightning) Flawed (-5)
emerald (Poison) Standard (-20)
sapphire (Cold) Flawless (-100)
diamond (Physical) Perfect (-500)
skull (Fire, Ltng, Cold, Poison, Phys)

tyto recepty lze použít na odstranění fyzické a elementální damage, která je na věcech - speciálně bonusy k Fire, Cold, Lightning, Poison a fyzické. Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot, protže ty by se odčítaly z damage, kterou dělá postava Abyste odstranili celý atribut, musíte odstranit minimální i maximální dmg

Redukce statistik postavy

nějaká věc + gem/runa + stamina potion ta samá věc - stat bonus
kde:
gem/runa kvality gemu počet run
ruby (Síla) Chipped (-1) jedna (-1)
topaz (Dex-obratnost) Flawed (-5) dvě (-5)
emerald (Vitalita) Standard (-20) tři(-20)
tir runa (Energie) Flawless (-100) čtyři (-100)
diamond (Stamina-výdrž na běh) Perfect (-500) pět(-500)
el runa (Attack-šance na zásah)
eld runa (Defense-obrana)
amethyst (Life)
sapphire (Mana)
skull (Síla, Dexterity, Vitalita, Energie)

Tyto recepty se používají na snížení stats daných věcnmi - tedy bonusy k síle, dexterity, energii, vitalitě, stamina, attack rating, defense, mana a životy. Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot, protže ty by se odčítaly ze statistik postavy.

Lebka odebere současně ze Síly, Dexterity, Vitality a Energie. Chipped: -1, flawed -5, standard -20, flawless -100, perfect -500.

Redukce resistence

nějaká věc + gem + rejuvenation potion ta samá věc - resistance bonus
kde
Gem type kvalita gemu
Ruby (Fire Resist) Chipped (-1)
Topaz (Lightning Resist) Flawed (-5)
Emerald (Poison Resist) Standard (-20)
Sapphire (Cold Resist) Flawless (-100)
Diamond (Physical Resist)
Amethyst (Magic Resist)
Skull (Fire, Ltng, Cold, Poison Resist)

Tyto recepty se dají použít na snížení bonusů k resistenci na věcech - Fire, Cold, Lightning, Poison a Physical. Je-li bonus redukován na nulu, řádek atributu je odstraněn . Dejte pozor ať se nedostanete do záporných hodnot, pprotože pak by se zvyšovala škoda, kterou postava utrpí od příslušného typu útoku.

Pozor: Ametyst redukuje resistence na magickou damage. Skull odstraní jen ty 4 základní elementální typy damage. Resistence na fyzickou damage je procento redukce dmg.

Redukce absorpce

nějaká věc + gem + healing potion ta samá věc - absorption bonus>
nějaká věc + gem + greater healing potion ta samá věc - absorption level-based bonus *
nějaká věc + gem + super healing potion ta samá věc - absorption% level-based bonus
kde
Gem kvalita gemu
ruby (fire absorb) Chipped (-1)
topaz (lightning absorb) Flawed (-5)
amethyst (magic absorb) Standard (-20)
sapphire (cold absorb) Flawless (-100)
skull (fire, ltng, cold absorb)

* absorpce stoupající podle levlu (úrovně) postavy
Tyto recepty zredukují bonusy na elementální absorpci - absorb fire damage, absorb cold damage, absorb lightning damage a absorb magic damage. Tyto atributy jsou velmi vzácné a vypadají takto: +12 Fire Absorb nebo +7 Cold Absorb.
Skull odstraní jen absorpci na fire, cold a lightning

Když použijete Greater healing potion(větší) místo healing potion , odstraní se bonusy k absorpci "based on character level" U tohoto typu absorpce neexistuje magic absorb. Je to rovněž dost vzácný atribut a vypadá takto: +16 Fire Absorb (Based on Character Level)
Když použijete Super healing potion, odstraníte % absorpci , je extrémně vzácná a vypadá takto: 16% Fire Damage Absorb.

Redukce vlastností stoupajících s úrovní (level based)

nějaká věc + gem/runa + full rejuvenation potion ta samá věc - level-based bonus
kde:
gem runa kvalita gemu počet run
ruby (Life/level) el (Str/level) Chipped (-1/level) One (-1/level)
topaz (Mana/level) eld (Dex/level) Flawed (-3/level) Two (-3/level)
emerald (Attack/level) tir (Vit/level) Standard (-10/level) Three (-10/level)
sapphire (Defense/level) nef (Enr/level) Flawless (-50/level) Four (-50/level)
diamond (Damage/level) eth (Gold%/level)
amethyst (Stamina/level) ith (Magic%/level)
skull (Attack%/level) tal (Defense%/level)

Tyto recepty odstraní atributy které se zvyšují podle levlu postavy. Lze jimi ovlivnit bonusy jako: defense based on character level, attack based on character level, life based on character level, apod. Tyto bonusy se aplikují v přírůstcích 1/8 na level, neboli 1 bod atributu na každých 8 levlů. Některé mocné věci mohou mít vyšší násobky.

Proč to odstraňovat? Pro postavy na vysokých levlech je tohle spíš otrava než bonus, kvůli limitům damage a stats, které ve hře existují.